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我直接回到了Roguelike的世界,我的第五个选择,凯尔·巴雷特(Kyle Barrett)的恒星不朽盗贼。在这个游戏中,你扮演一个特别讨厌的吸血鬼,他不会死去,而是在每次跑步结束时都会睡一百年。
不朽的流氓
除了活泼而令人满意的战斗之外,这款游戏的特别之处在于你可以轻轻地改变文明本身的进程。通过选择专注于皈依或杀死社会精英,你可以极大地破坏工业和技术进步。因此,在下一次奔跑中,曾经挥舞激光枪的敌人很可能被迫变回剑。
时代在变,混乱的起义在征得你同意与否的情况下都会发生,所以这既是关于保持反应,也是关于扭曲社会的进步,以满足你的喜好。这个系统,加上定期可用的临时升级,让游戏感觉新鲜有趣。
武器种类繁多,几乎总是使用起来很愉快。虽然游戏的战斗绝对适合近距离攻击,但远程武器也可以出人意料地有效。这实际上是关于多年来逐步实验和微调您理想的武器库。
有大量的环境可供探索,各种部落可供解决,以及头目可供智取。故事在这里肯定退居次要地位,但它仍然很好地激励你进入下一个大型事件/老板战——所有这些都在与优秀的老德古拉本人的一场具有挑战性的争吵中达到高潮。
Roguelike的粉丝显然会发现这个有很多值得欣赏的地方。虽然我认为它的吸引力扩大了,因为它回避了通常排斥那些不喜欢这种类型的人的挫败感和令人沮丧的死亡。如果这听起来像你,给不朽盗贼一个机会,它很有可能赢得你的支持。
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